Next Level Marketing

Gaming &

e-Sports

TEAM FRESH navigiert Marken treffsicher in die dankbarste Zielgruppe der digitalen Avantgarde. Wir inszenieren Markenwelten und Botschaften kreativ, progressiv, effektiv ... und mit Charme!

Millionen Gamer in Deutschland zielgerichtet ansprechen

  • 74%

der 14-29 Jährigen sind Gamer

 

74% der 14 - 29 Jährigen gamen und durchschnittlich spielen diese auch länger, bzw. verbringen mehr Zeit auf relevanten Plattformen wie Youtube, Facebook, Twitch, Instagram, etc.

 

  • 47%

Frauenanteil in Deutschland

Der Frauenanteil beträgt in Deutschland fast 50%. Entgegen vieler Vermutungen werden digitale Spiele also von beiden Geschlechtern gespielt.

34 Mio.
28 Mio.
  • Gamer in Deutschland

  • Mobile App Gamer in Deutschland

Gaming ist Mainstream. Mit 34 Millionen Menschen in Deutschland, die mit digitalen Spielen in Kontakt kommen zählt fast jeder zweite in Deutschland zu der potenziellen Gamer Zielgruppe.

 

Vor allem mobile Apps werden in Deutschland gespielt, ein Indikator dafür, dass Smartphones und Tablets den sogenannten Casual Gaming Bereich dominieren.

Hierbei ist der der Gamer jedoch nicht mit gesamtem Fokus in der Spielewelt. Hardcore Gamer erreicht man dort, wo sie sich wohlfühlen - online.

Professionelles Gaming: e-Sports


3 Millionen E-Sports Fans in Deutschland sind fast nur online empfänglich für Werbung.

3 Millionen Enthusiasten

in Deutschland
  • 71%

davon sind Männer

  • 55%

Bekanntheitsgrad von E-Sports
bei den 16-34 Jährigen

Hardcore Gaming zeigt sich vor allem im E-Sports - kompetitivem Gaming.

Mittlerweile ist E-Sports zu einer echten Größe herangewachsen. Die Industrie macht dreistellige Milliardenumsätze weltweit und verzeichnet jährliche Wachstumsraten von bis zu über 5%.

3 Millionen E-Sports-Enthusiasten leben in Deutschland. Sie schauen mehrmals wöchentlich eSports Events online und sind dabei selbst aktive Spieler von den geschauten eSports Games.

Über Twitch.tv sehen E-Sports Fans hauptsächlich Streams und Events des E-Sports. Die Streaming-Platform zeichnet sich dadurch aus, dass sie weltweit Gamer auf einer Plattform vereint und diesen eine Spielwiese zum Austauschen und Content beziehen bereitstellt. Die Amazon Tochter finanziert sich hauptsächlich durch Werbepartner.

Streamer und Eventveranstalter auf Twitch.tv setzen dabei auch auf Sponsoren. Die allgemeine Einstellung gegenüber Partnern von E-Sports Events ist dabei in Deutschland überwiegend positiv. Mit der richtigen Kampagne können Marken langfristig das Brand Image verbessern und eine sonst kaum erreichbare Zielgruppe ansprechen.

  • 57%

der Gamer nutzen Facebook

Einstellung gegenüber Brand
Involvement in E-Sports

38% neutral

54% Positiv

8% negativ

der E-Sports-markt in Deutschland wächst.

Umsatz mit E-Sports in Deutschland im Jahr 2016 und Prognose bis 2020

2016

50 Mio.

2017

70 Mio.

2018

90 Mio.

2019

110 Mio.

2020

130 Mio.

140 Mio.

120 Mio.

100 Mio.

80 Mio.

60 Mio.

40 Mio.

20 Mio.

Quelle: Deloitte

gaming marketing chart esports revenue germany

Quelle: Deloitte

Marken inszenieren ohne Streuverluste

How it's done
Gamer gezielt ansprechen

Von der Idee zur Durchführung und Nachbearbeitung - unsere Spezialisten im Bereich Gaming kennen die Bedürfnisse der Kunden und beraten Sie über Ihren besten Media Mix. 

Ob Sponsoring, Product Placement, Endorsements oder Ad Placement - jedes Produkt ist einzigartig und stellt eigene Ansprüche an Marketing-Kampagnen. Wir blicken durch das weitreichende Spektrum der Möglichkeiten, um die Marke für Gamer schmackhaft zu machen.

Product Placement Gaming

Product Placement

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Ad Placement Social Media

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Content Creation

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Sponsoring

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Business to Business

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Reporting

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Hohes Involvement und Leidenschaft für Marken 
- Nur mit der richtigen Kampagne

Levels


1. Kontaktaufnahme

Hier besprechen wir erste Ansätze und essentielle Informationen bezüglich der Marken- und Kampagnenziele.

2. Analyse

Wenn die Marke generell in der Gamer Zielgruppe beworben werden kann, analysieren wir deren Umfeld und Eigenschaften, sowie potentielle Kunden. 

3. Erste Empfehlungen

Aufgrund unserer Analysedaten können wir sehr schnell erste Empfehlungen zu Platzierungen und Channels anbieten - mit ersten Kennzahlen zur Reichweite und möglichen Leads, basierend auf Erfahrungswerten und festen Größen.

4. Kampagne & Kosten

Sollten die Analysedaten den Anforderungen entsprechen so gewähren wir einen ersten Einblick in unsere exemplarische Kampagnengestaltung und besprechen die voraussichtlichen Kosten der Leistungen.

5. Auftrag

Werbeziele, Analysedaten und Kosten stimmen überein und ein Auftrag für die Gestaltung und Durchführung der Kampagne kommt zustande.

Gaming Marketing Exekution

6. Exekution

Wir kontaktieren Partner, bestellen die nötigen Werbeplätze und verhandeln die Rahmenbedingungen mit den Anbietern. Darauf folgt die Erstellung der Kampagneninhalte.

Let's Talk

Werbeagentur für Gaming
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